3er premio de
Innovación Educativa
Antonio Domínguez
2018
Tolowarts is a magical institution located in La Línea de la Concepción which has a big problem: students and teachers are bewitched.
The responsible for that, the ONE-WHO-MUST-NOT-BE-NAMED, is Tolomort.
The students who have received the letter of acceptance, from the different houses in which the sorting hat has decided they must be, have to help the school, discovering who Tolomort is and beating him/her in the last challenge. That is the only way to save the school.
In order to get the clues and discover who he/she is, they’ll have to pass several challenges.
Solving the challenges, they will be given a clue and will carry up different levels.
The house which gets in the first position, will be the first to get the opportunity to guess who Tolomort is and beat him/her in the last challenge.
THE GAME STARTS NOW…!
Tolowarts es una institución mágica situada en La Línea de la Concepción que tiene un gran problema: los alumnos y profesores están hechizados.
El responsable, QUIEN-NO-DEBE-NOMBRARSE, es Tolomort.
Los alumnos que han recibido la carta de aceptación, desde las casas en las que el sombrero seleccionador los ha colocado, deben ayudar al instituto descubriendo quién es Tolomort y venciéndolo en un desafío final. Es la única manera de salvar al centro.
Para conseguir las pistas y descubrir quién es Tolomort, ellos tendrán que pasar varios desafíos de distintas asignaturas.
Resolviéndolos, recibirán las pistas e irán subiendo de nivel.
La casa que llegue en primera posición será la primera en tener la oportunidad de dar el nombre de quien ellos piensan que es Tolomort y podrán enfrentarse a él/ella en su último desafío.
EL JUEGO COMIENZA AHORA…!